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09

Jul

HSB -Farbmodus der digitalen Druckmuster
FürDigitaldruckEs gibt immer noch viele Prinzipien, die nicht in einem halben Monat und in einem Monat gemeistert werden können. Wenn Sie Ingenieur in der Digitaldruckbranche werden möchten, müssen Sie auch viel Mechanik, Mechaniker und Chromatik verstehen. Die Probleme im Druckprozess werden schnell gelöst. Freunde in der Druckbranche wissen, dass die Farbe des Musters die größte Erklärung des Unternehmens für Kunden ist. Heute werde ich Ihnen den Farbmodus des digitalen Druckmusters mit Ihnen teilen.
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Im Allgemeinen unterscheidet sich der tatsächliche Effekt des Textil -Tintenstrahldrucks stark von dem auf dem Computerbildschirm angezeigten Effekt. Dies hängt nicht nur mit dem verwendeten Stoff und der Tinte zusammen, sondern auch ein wichtiger Grund für die verschiedenen Farbmodi, die vom Monitor und des Tintenstrahldruckers verwendet werden.

In der Farbwissenschaft wird die Farbdarstellungsmethode als Farbmodell oder Farbmodell bezeichnet. Das Farbmodell wird verwendet, um die vom menschlichen Auge gesehenen und verarbeiteten Farben zu beschreiben. Verwenden Sie numerische Werte, um Xeno darzustellen. Unterschiedliche Farbmodi haben unterschiedliche Methoden zur Beschreibung und Klassifizierung von Farben.

Der durch einen bestimmten Farbmodus erzeugte Farbbereich wird als Farbraum bezeichnet. Das Farbmodell bestimmt die Beziehung zwischen Werten, und der Farbraum definiert die absolute Bedeutung dieser Werte als Farben. Einige Farbmodi verfügen über einen festen Farbraum (z. B. L*a*b*und xyz), die in direktem Zusammenhang mit der Art und Weise stehen, wie das menschliche Auge Farben wahrnimmt, sodass sie als Gerätsunabhängig angesehen werden können. Während andere Farbmodi (wie RGB, HSL), HSB, CMYK usw.) viele verschiedene Farbräume aufweisen können, die für jeden verwandten Farbton- oder Gerät unterschiedlich sind und daher als Gerätebedingung angesehen werden.
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HSB -Farbmodus:
Das HSB -Farbmodell beginnt vom menschlichen visuellen System unter Verwendung von H (HUE), S (Sättigung) und B (Helligkeit), um Farben zu beschreiben, die manchmal als HSV bezeichnet werden.

Unter ihnen sind H, S und B genau die drei Farbattribute, was bedeutet, dass dieses Farbmodell die drei Farbattribute verwendet, um Farben zu beschreiben.

Der HSB -Farbraum kann durch ein konisches Raummodell beschrieben werden. Obwohl der Kegelmodus, der diesen Farbraum beschreibt, ziemlich kompliziert ist, kann er deutlich die Änderungen in Farbton, Helligkeit und Sättigung zeigen.

Das HSB -Farbmodell ähnelt dem Farbton, der Chroma und der Leichtigkeit des Munsell -Farbsystems in gewissem Maße und verwendet auch drei Achsen, um Farben zu definieren. HSB wird aus dem RGB-Farbraum abgeleitet und ist ein Gerätebereich. Die drei grundlegenden Farbeigenschaften in HSB sind wie folgt.

① Hue die Farbe, die durch das Objekt reflektiert oder übertragen wird. Auf einem Standard-Farbrad von 0 ° -360 ° wird der Farbton mit der Position gemessen. Bei normaler Verwendung wird der Farbton durch den Farbnamen wie rot, orange oder grün dargestellt.

⑦ Sättigung, auch Chroma genannt, bezieht sich auf die Lebendigkeit oder Reinheit einer Farbe. Die Sättigung repräsentiert den Anteil der grauen Komponente im Farbton von 0 (grau) bis 100% (vollständig gesättigt). Auf dem Standard -Farbrad nimmt die Sättigung nacheinander von der Mitte zur Kante zu.

③brightness bezieht sich auf die relative Helligkeit der Stirnfarbe, und der Messbereich beträgt 0 (schwarz) bis 100% (weiß).

Farbton und Sättigung werden normalerweise als Chroma bezeichnet, das verwendet wird, um die Art und Farbtiefe anzuzeigen. Das menschliche Sehen ist empfindlicher gegenüber Helligkeit als für Farben. Um die Farbverarbeitung und -erkennung zu erleichtern, nimmt die Farbe des menschlichen visuellen Systems normalerweise den HSB -Farbraum an, da er eher den visuellen Eigenschaften des Menschen entspricht als mit den RGB -Farbserien. Eine große Anzahl von Algorithmen in der Bildverarbeitung und bei der Computersicht kann bequem im HSB -Farbraum verwendet werden, kann separat verarbeitet und unabhängig voneinander sind. Daher kann die Verwendung des HSB -Farbraums die Arbeitsbelastung der Bildanalyse und -verarbeitung erheblich verringern.

Da der HSB -Modus die Beziehung zwischen den Farben direkt widerspiegeln kann, ist er für das Farbdesign sehr geeignet. Die meisten Bildverarbeitung oder Bilddesignsoftware bieten diesen Farbmodus.

Zhengzhou New Century Digital Technology Co., Ltd.,- (Fedar-Drucker:www.fedar.net) hat exquisite Produktionstechnologie und professionelles technisches Team im Bereich Fedar Sublimation -Drucker, Tintenstrahl -Wärmeübertragungsdrucker, digitaler Stoffdrucker usw. und konzentriert sich auf die Bereitstellung einer umfassenden Lösung für das Feld des Tintenstrahldrucks.

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